Allora era un pò così: c’era l’area principale di disegno, e questo è stato il primo errore: in un programma figo, come a me piacerebbe creare, l’area di disegno deve essere infinita, poi ai lati c’erano delle schede con linguetta espandibili, ed anche questa si è rilevata una pessima idea, troppo distanti, troppo difficili da raggiungere. Alla fine c’era la selezione colore che mi piaceva, un sistema HLS con cerchio molto standard dove ho speso non poco tempo, e quella del pannello anche se quella è venuta poco dopo in un paint 3D stile MudBox che ovviamente ho avvandonato subito. comunque la selezione era tramite 2 cerchi, uno interno dove il colore era sempre steso uniformemente ed uno esterno a delimitare la fine della sfumatura, più uno slide laterale a scegliere l’opacità del tutto. considerando che poi questa interfaccia appariva nel cursore dove esso era veniva abbastanza bene.
Infatti la cosa dovrebbe essere del tipo, un foglio bianco grande tutto lo schermo dove potere disegnare liberamente, un’interfaccia richiamabile col tasto destro del mouse intorno al cursore, avevo pensato ad un cerchio col menù che si apre verso l’esterno, dal quale poi fare apparire altre finestrelle tipo la lista dei layer che poi possono restare visibili o scoparire o ancora diventare semi trasparenti quando il mouse si allontana da loro. Poi queste finestre dovrebbero potere essere scalabili, così da essere viste più o meno grandi, per potere diventare meno invasive o più chiare. Una novità nel mio paint ideale che deriva direttamente da colors! è il play del disegno, questo permette di creare speed-paint video, di avere un’undo infinito (fino al foglio bianco) e magari di inserire delle modifiche in passato o ancora cominciare un disegno allo stesso modo e poi continuarlo in modo diverso… E questa mi sembra la possibilità più figa di tutte: immaginate di disegnare un’omino, facendo prima le forme basi come riferimento e poi disegnado sopra, beh ecco in futuro potreste creare un disegno con le stesse forme basi e se vorreste fare lo speed-paint avreste comunque la creazione del manichino.
Un’altra cosa che mi sarebbe piaciuta aggiungere nel programma di paint ideale è il manichino di legno, un modello 3D magari un xml con vari obj da posizionare e girare nel disegno e da usare come riferimento per poi disegnarci sopra, è una cosa molto complicata e che non ho visto da nessun altra parte
Come tutte le miei idee penso si perderà nel vento causa mancanza di voglia…
Alla prossima idea!
23/11/2008 at 02:02 Permalink